《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!
1288 2026-11-04 09:55

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
难度 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星APP官网玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。